Wheel Draw Master
دراجة الستيكمان تقف في بداية مسار خشبي مائل بلون بيج، وأمامها طريق عليها تجاوزه في كل جولة حتى توصلها إلى نهاية المسار.
ما يميز اللعبة أن الحركة تعتمد على فيزياء الدراجة الواقعية. ترسم بإصبعك الخط الذي ستسلكه العجلات، فتتحرك الدراجة على هذا الخط. في أعلى الشاشة شريط تقدم يعرض موقعك وموقع خصمك، فتعرف من خلاله كم تبقى لك للوصول إلى النهاية.
طريقة اللعب
اضغط مع الاستمرار على منطقة الرسم في أسفل الشاشة ثم اسحب لترسم المسار الذي تريد أن تسلكه العجلات. الهدف أن تبقى الدراجة واقفة على الخط وتصل إلى نهاية المسار قبل خصمك، مع تجنب الحواجز التي تعيق طريقها.
تبدأ الجولة والدراجة في موضعها، وترسم خطك بحسب ما يظهر أمامك من ميول وحواجز. عند الإفلات تتحرك الدراجة على طول الخط الذي رسمته، فراقب شريط التقدم في الأعلى لتعرف موقعك. إذا أخطأت في الرسم أو سقطت الدراجة، أعد المحاولة من الزر في أعلى اليسار وارسم مساراً جديداً.
عناصر التحكم
| الإدخال | الإجراء |
|---|---|
| سحب الإصبع على منطقة الرسم | رسم مسار العجلات الذي ستتحرك عليه الدراجة |
| رفع الإصبع | إطلاق الدراجة لتتحرك على المسار المرسوم |
| زر إعادة المحاولة في أعلى اليسار | إعادة الجولة من البداية |
نصائح
- ارسم خطاً قصيراً ومنحدراً عند بداية كل جزء من المسار، فالدراجة تتحرك بثبات أكبر على الميل اللطيف.
- انظر إلى الحواجز قبل أن ترسم، لأن الخط الذي يصطدم بها يجعل الدراجة تتوقف أو تسقط.
- راقب شريط التقدم في كل محاولة لتعرف هل تحتاج إلى السرعة أم إلى دقة أكبر في الرسم.
- إذا سقطت الدراجة في نقطة معينة، ابدأ من جديد وارسم المسار بطريقة مختلفة في تلك النقطة بالذات.
- لا تتردد في إعادة المحاولة، فكل جولة قصيرة وتبدأ من جديد بضغطة واحدة.
لقطات الشاشة

رأينا
في هذه اللعبة تتحرك دراجة ستيكمان على مسار يرسمه اللاعب بنفسه، وهذا ما يجذب من يحب الألعاب القائمة على الرسم والفيزياء ويستمتع بمراقبة الحركة. أبرز ما فيها أن الحركة تعتمد على الخط الذي ترسمه بيدك.
القيد الواضح أن التحكم كله يعتمد على الرسم بالإصبع، فلا يوجد خيار آخر للحركة، ومن يبحث عن تحكم مباشر بالدراجة قد يجد الأمر مختلفاً عما يتوقعه.
الأسئلة الشائعة
كيف أتحكم بالدراجة؟
تتحكم بالدراجة عن طريق السحب بالإصبع لرسم المسار، ثم ترفع الإصبع فتتحرك الدراجة على الخط الذي رسمته.